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中山市文化廣電旅游局關(guān)于印發(fā)《中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2022-2035)》的通知

文號:中文廣旅通〔2022〕57 號
信息來源:中山市文化廣電旅游局 發(fā)布日期:2022年12月30日

火炬開發(fā)區(qū)管委會、翠亨新區(qū)管委會,,各鎮(zhèn)政府,、街道辦事處,市各有關(guān)單位:

  《中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2022-2035)》業(yè)經(jīng)市政府同意,現(xiàn)印發(fā)給你們,,請認真組織實施,。實施中如有問題,請徑與我局聯(lián)系,。


  中山市文化廣電旅游局

  2022年12月30日  


中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃

(2022-2035)



中山市文化廣電旅游局

2022年12月



目錄


  前言

  第一章 規(guī)劃背景

 ?。ㄒ唬┊a(chǎn)業(yè)定義

  (二)發(fā)展形勢

 ?。ㄈ┌l(fā)展條件

  第二章 總體要求

 ?。ㄒ唬┲笇?dǎo)思想

  (二)基本原則

 ?。ㄈ┌l(fā)展思路

  (四)發(fā)展目標

  第三章 空間布局規(guī)劃

 ?。ㄒ唬耙缓恕贝蛟旄叨酥圃旌诵膮^(qū)

 ?。ǘ耙惠S”構(gòu)建現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)聯(lián)動軸

  (三)“兩帶”打造文旅融合發(fā)展帶

  第四章 重點發(fā)展任務(wù)

 ?。ㄒ唬┙∪a(chǎn)業(yè)體系

 ?。ǘ┘ぐl(fā)市場活力

  (三)增強發(fā)展能力

 ?。ㄋ模┨嵘l(fā)展層級

  第五章 保障措施

 ?。ㄒ唬┘訌娭贫缺U?/p>

  (二)強化要素保障

 ?。ㄈ﹦?chuàng)新品牌推廣

  

前言


  游戲游藝產(chǎn)業(yè),,是集聲、光,、電,、機械、動漫,、影視,、娛樂、休閑旅游一體化的高科技與商貿(mào)結(jié)合互動的產(chǎn)業(yè),,以其文化內(nèi)涵豐富,、互動體驗突出、寓教于樂鮮明等獨特性,,增強人民群眾文化自信,,滿足人民群眾日益增長的精神文化需求,推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,。

  經(jīng)過多年發(fā)展,,我國已成為全球游戲游藝產(chǎn)業(yè)體系最完整的地區(qū)之一,并擁有全球最大的游戲游藝消費市場。游戲游藝產(chǎn)業(yè)鏈上下游各環(huán)節(jié)的協(xié)同發(fā)展趨勢明顯,,產(chǎn)業(yè)涉及面廣,、綜合性強,成為文化和旅游產(chǎn)業(yè)的前沿和重要領(lǐng)域,。中山是中國游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)源地之一,,經(jīng)過近40年的不斷發(fā)展,中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)從單一的機械加工,,發(fā)展為以自主創(chuàng)新為抓手,,以文化創(chuàng)意為內(nèi)涵的綜合性產(chǎn)業(yè),行業(yè)生產(chǎn)水平,、生產(chǎn)規(guī)模,、市場占有率、出口值等都處于國內(nèi)領(lǐng)先水平,。

  新時期,,隨著國內(nèi)大循環(huán)為主體、國內(nèi)國際雙循環(huán)相互促進的新發(fā)展格局加快形成,,鄉(xiāng)村振興,、新型城鎮(zhèn)化和區(qū)域協(xié)調(diào)發(fā)展全面推進?!盎浉郯拇鬄硡^(qū)一體化融合發(fā)展”,、“廣東省珠江口東西兩岸融合互動發(fā)展改革創(chuàng)新實驗區(qū)”等多項政策利好疊加,中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)面臨全新的發(fā)展機遇,,必須深刻認識發(fā)展中面臨的矛盾和挑戰(zhàn),,堅持改革創(chuàng)新、積極作為,,推動游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展開創(chuàng)新局面,、邁上新臺階。


  

第一章 規(guī)劃背景


 ?。ㄒ唬┊a(chǎn)業(yè)定義

  游戲游藝產(chǎn)業(yè),,是以游戲游藝設(shè)備制造為核心,包括了軟硬件開發(fā),、原材料生產(chǎn),,以及線下樂園運營管理等內(nèi)容,覆蓋線上游戲,、電子競技,、動漫、IP授權(quán),、文化旅游,、玩具,、商業(yè)地產(chǎn)等行業(yè)。根據(jù)國家標準化管理委員會批準,,自2019年3月29日起實施的GB/T 4754-2017《國民經(jīng)濟行業(yè)分類》國家標準第1號修改單,,本規(guī)劃所研究“游戲游藝產(chǎn)業(yè)”,,行業(yè)大類主要以制造業(yè),、娛樂業(yè)為主,。產(chǎn)業(yè)鏈包含上游的內(nèi)容創(chuàng)作,、咨詢服務(wù)、軟硬件開發(fā),、原材料供應(yīng),,以及中游的游樂裝備制造,、體驗產(chǎn)品制作,、配套系統(tǒng),、建設(shè)維保等,下游環(huán)節(jié)包括主題娛樂景點,、城市休閑項目,、文化旅游景區(qū)、主題活動等,。

  根據(jù)國家標準化管理委員會批準,自2019年3月29日起實施的GB/T 4754-2017《國民經(jīng)濟行業(yè)分類》國家標準第1號修改單,,本規(guī)劃所研究“游戲游藝產(chǎn)業(yè)”,,行業(yè)大類主要以制造業(yè)、娛樂業(yè)為主,。產(chǎn)業(yè)鏈包含上游的內(nèi)容創(chuàng)作,、咨詢服務(wù)、軟硬件開發(fā),、原材料供應(yīng),,以及中游的游樂裝備制造、體驗產(chǎn)品制作,、配套系統(tǒng),、建設(shè)維保等,下游環(huán)節(jié)包括主題娛樂景點,、城市休閑項目,、文化旅游景區(qū)、主題活動等,。

1.png

 ?。ǘ┌l(fā)展形勢

  國家、省,、市陸續(xù)出臺《“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃》《關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》《粵港澳大灣區(qū)文化和旅游發(fā)展規(guī)劃》《廣東省文化和旅游發(fā)展“十四五”規(guī)劃》《中山市國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》等政策規(guī)劃,,提出健全現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)體系和市場體系,,深入實施創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略,以文化創(chuàng)意,、科技創(chuàng)新,、產(chǎn)業(yè)融合催生新動能,為游戲游藝產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展指明了新方向,。

 ?。ㄈ┌l(fā)展條件

  1.消費市場持續(xù)增長的新空間

  根據(jù)《2021年廣東游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報告》、中國文化娛樂協(xié)會,、沙利文數(shù)據(jù)中心的數(shù)據(jù)顯示,,2021年投幣式游戲機的制造、銷售以及游戲娛樂場所的運營總產(chǎn)值約為1045億元,。中國游樂設(shè)備的市場規(guī)模由2015年的272.6 億元增長至2019年的547.4億元,,CAGR達19.04%,2019-2023年預(yù)計年復(fù)合增長率為17.5%,。根據(jù)美國Research and market數(shù)據(jù),,2020年中國主題公園市場規(guī)模(按銷售額計)達85億美元,預(yù)計2020-2027年CAGR達7.2%,,2027年市場規(guī)模達138億美元,,2030年市場規(guī)模約為170億美元。游戲游藝消費市場的持續(xù)增長,,為游戲游藝產(chǎn)業(yè)提供了越來越廣闊的市場拓展空間,。

  2.科技創(chuàng)新賦能的新機遇

  新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正在重構(gòu)全球創(chuàng)新版圖、重塑全球經(jīng)濟結(jié)構(gòu),,也帶來新的發(fā)展機遇,。隨著互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng),、人工智能及元宇宙等高科技領(lǐng)域的迅猛發(fā)展,,數(shù)字技術(shù)和數(shù)字經(jīng)濟推動科技創(chuàng)新賦能游戲游藝產(chǎn)業(yè),“數(shù)字游樂”成為游戲游藝產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級新方向,。AR,、VR、MR,、XR,、交互娛樂引擎等技術(shù)與新材料新工藝緊密結(jié)合,能夠支持更多感知算法,,升級用戶的沉浸式體驗,,推動游戲游藝設(shè)備和產(chǎn)品的迭代升級。區(qū)塊鏈技術(shù)改變金融服務(wù)模式和知識產(chǎn)權(quán)保護方式,,將加速游戲游藝產(chǎn)業(yè)設(shè)備和產(chǎn)品的創(chuàng)意研發(fā)和生產(chǎn)創(chuàng)造,,科技創(chuàng)新賦能已經(jīng)蓄勢成局,。

  3.產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)的新動能

  中山市現(xiàn)有游戲游藝企業(yè)100多家,配套企業(yè)100多家,,從業(yè)人員約1.5萬人,,其中規(guī)模以上企業(yè)13家,國家文化出口重點企業(yè)1家,,高新技術(shù)企業(yè)15家,。培養(yǎng)了金馬、金龍,、世宇,、大象、光陽,、智樂,、大成等國內(nèi)外知名游戲游藝龍頭企業(yè),生產(chǎn)出一批擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的游戲游藝設(shè)備,。中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)博覽交易會納入《廣東省建設(shè)文化強省規(guī)劃綱要2011—2020》,,成為珠三角文化會展產(chǎn)業(yè)帶九大展會之一,是全國唯一經(jīng)文化部審批備案游戲游藝展會,,廣東(中山)游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)城是全國首個游戲游藝產(chǎn)城融合項目,。中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)秉持陽光娛樂經(jīng)營理念,從機械加工到自主創(chuàng)新再到文旅融合發(fā)展,,沉淀了厚積薄發(fā)的動能和砥礪前行的勢能,。

  4.搶抓區(qū)位發(fā)展的新優(yōu)勢

  中山市地處粵港澳大灣區(qū)9+2城市的幾何中心位置,具有融入灣區(qū)城市群發(fā)展體系的優(yōu)越區(qū)位條件,,灣區(qū)城市人文互鑒,,交通互聯(lián)成網(wǎng),,產(chǎn)業(yè)協(xié)作融合,,這種區(qū)位優(yōu)勢有利于中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)向?qū)I(yè)化、高端化,、國際化和現(xiàn)代化創(chuàng)新蛻變,,有利于建設(shè)具有國內(nèi)引領(lǐng)性和國際競爭力的游戲游藝產(chǎn)業(yè)體系和市場體系,有利于打造中山的游戲游藝產(chǎn)業(yè)城市名片,,突出更好的經(jīng)濟效益,、社會效益。

  5.產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢的新挑戰(zhàn)

  中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)近40年保持著穩(wěn)中向好的發(fā)展態(tài)勢,。但是,,從產(chǎn)品來看,網(wǎng)絡(luò)游戲,、手機游戲,、掌上電子游戲機等替代品快速增長,;從市場來看,傳統(tǒng)制造業(yè)優(yōu)勢門類如機動游樂項目,、商用游戲游藝正面臨廣東番禺,、鄭州、溫州等地的挑戰(zhàn),,新興高科技體驗項目面臨深圳,、北京、上海等地的競爭,。中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)再次騰飛遇到了新挑戰(zhàn),,迫切需要解決產(chǎn)業(yè)發(fā)展定位不清、政策扶持力度不強,、產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新人才不多,、企業(yè)融資渠道不暢、產(chǎn)業(yè)平臺構(gòu)建不足等方面的難題,。


第二章 總體要求


 ?。ㄒ唬┲笇?dǎo)思想

  高舉中國特色社會主義偉大旗幟,堅持習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想,,貫徹中國共產(chǎn)黨第二十次全國代表大會精神,,積極投身全面建成社會主義現(xiàn)代化強國、實現(xiàn)第二個百年奮斗目標,、以中國式現(xiàn)代化全面推進中華民族偉大復(fù)興的新征程,,堅定提振信心決心,改革創(chuàng)新引領(lǐng)高端化國際化現(xiàn)代化,,實現(xiàn)跨越式崛起和高質(zhì)量發(fā)展,。

  (二)基本原則

  1.堅持正確導(dǎo)向

  弘揚中山人敢想敢闖,、敢為人先的改革精神,,傾力打造一流的城市環(huán)境、一流的營商環(huán)境,,統(tǒng)籌社會效益,、經(jīng)濟效益和生態(tài)效益,走出一條文化引領(lǐng),、科技創(chuàng)新,、可持續(xù)發(fā)展的游戲游藝產(chǎn)業(yè)路徑。

  2.堅持改革創(chuàng)新

  充分發(fā)揮市場在資源配置中的決定性作用,,更好發(fā)揮政府作用,,把游戲游藝產(chǎn)業(yè)的著力點放在實體經(jīng)濟上,激活市場活力和社會創(chuàng)造力,,提升創(chuàng)新體系整體效能,,加快推進游戲游藝產(chǎn)業(yè)的中山制造向中山智造轉(zhuǎn)型,,向中山創(chuàng)造升級,夯實“政府引導(dǎo),、企業(yè)為主,、市場運作”的中山政企合作模式。

  3.堅持數(shù)智賦能

  順應(yīng)高新技術(shù)發(fā)展趨勢,,健全市級統(tǒng)籌,、鎮(zhèn)街推進、園區(qū)運作,、企業(yè)支撐實施的科技投入體制機制,,把握關(guān)鍵,聚焦重點,,實施數(shù)字經(jīng)濟和智慧產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略,,積聚力量進行原創(chuàng)性引領(lǐng)性科技攻關(guān),系統(tǒng)培育數(shù)智賦能游戲游藝產(chǎn)業(yè)新生態(tài)新動能,,加快推進游戲游藝產(chǎn)業(yè)高端化國際化現(xiàn)代化,。

  4.堅持集群跨越

  實施城市環(huán)灣布局向東發(fā)展戰(zhàn)略,結(jié)合中山“三核兩帶一軸多支點”的城市發(fā)展新格局,,找準游戲游藝產(chǎn)業(yè)和其他產(chǎn)業(yè)的最大公約數(shù)和最佳連接點,,前瞻謀劃布局提升中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略增長極,突出硬核技術(shù),、重大項目,、頭部企業(yè)、關(guān)鍵平臺的引領(lǐng)作用,,釋放潛力,,激發(fā)動力,增強活力,,促進游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群融合跨越發(fā)展,。

  5.堅持區(qū)域協(xié)同

  準確把握中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)在全國及國際市場中的發(fā)展定位,對接廣州都市圈,、深圳都市圈,,立足珠西都市圈,,實施區(qū)域聯(lián)動與開放合作的一體化發(fā)展戰(zhàn)略,,深度融入國內(nèi)國際雙循環(huán)的產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈,實現(xiàn)中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量創(chuàng)新崛起,。

 ?。ㄈ┌l(fā)展思路

  1.明確發(fā)展定位

  構(gòu)建國際化現(xiàn)代化創(chuàng)新型游戲游藝產(chǎn)業(yè)的中山模式,打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)的灣區(qū)樞紐,、中國總部和國際中心,。

  2.廓清發(fā)展路徑

  中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)總體戰(zhàn)略安排分三步:

  第一步,,到2025年,龍頭企業(yè)帶動作用更強,,產(chǎn)業(yè)園區(qū)經(jīng)濟效益更優(yōu),,設(shè)備制造業(yè)創(chuàng)新發(fā)展效益明顯,重大項目帶動取得突破,,游戲游藝產(chǎn)業(yè)綜合實力顯著提升,,深耕灣區(qū)、服務(wù)全國,,把中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)建設(shè)成為具有比較優(yōu)勢的創(chuàng)新型產(chǎn)業(yè),。

  第二步,到2030年,,數(shù)字化轉(zhuǎn)型成效明顯,,游戲游藝產(chǎn)業(yè)從“中山制造”邁向“中山創(chuàng)造”,建設(shè)高水平的創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化開發(fā)平臺,,實現(xiàn)關(guān)鍵核心技術(shù)重大突破,,推出高附加值、高競爭力的游戲游藝產(chǎn)品,,提高游戲游藝產(chǎn)業(yè)品牌國際影響力,,游戲游藝產(chǎn)業(yè)整體實力走到全國前列,成為灣區(qū)樞紐和中國標桿,。

  第三步,,到2035年,產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有國際引領(lǐng)性,,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)具有科學(xué)性,,上游基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)高端化,中游主體產(chǎn)業(yè)國際化,,下游衍生產(chǎn)業(yè)現(xiàn)代化,,研發(fā)創(chuàng)新領(lǐng)域取得戰(zhàn)略性優(yōu)勢,成為游戲游藝產(chǎn)業(yè)的中國總部和國際中心,。

 ?。ㄋ模┌l(fā)展目標

  1.產(chǎn)品供給更加優(yōu)質(zhì),消費市場更加繁榮,。

  打造更多具有自主知識產(chǎn)權(quán),、市場競爭力和品牌影響力的精品產(chǎn)品、特色業(yè)態(tài)和優(yōu)勢項目,。推出家庭娛樂中心新業(yè)態(tài),,發(fā)展城市地標、親子樂園、游樂嘉年華等項目,,打造融入城市公園,、森林公園等場景的游樂生活化“微樂園”。建立元宇宙主題娛樂度假區(qū),。發(fā)展一批數(shù)字化,、沉浸式游戲游藝消費新場景,建設(shè)以數(shù)字游戲游藝業(yè)態(tài)為主體的國家夜間經(jīng)濟消費示范區(qū),,拉動文創(chuàng),、設(shè)計、商業(yè),、旅游,、酒店、餐飲,、夜間經(jīng)濟,、數(shù)字經(jīng)濟等業(yè)態(tài)發(fā)展。

  2.市場主體更加活躍,,高質(zhì)量高效益更加突出,。

  龍頭企業(yè)不斷壯大,孵化一批創(chuàng)業(yè)板,、中小板,、科創(chuàng)板上市企業(yè),培育一批細分行業(yè)的龍頭企業(yè)和細分市場冠軍企業(yè),。產(chǎn)業(yè)規(guī)?;⒏叨嘶?、國際化,、現(xiàn)代化水平持續(xù)提升,游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群生產(chǎn)規(guī)模和經(jīng)濟效益保持國內(nèi)領(lǐng)先水平,,游戲游藝設(shè)備智能制造進入世界前列,。游戲游藝產(chǎn)業(yè)市場主體超過 200 家,配套企業(yè)200家,,其中規(guī)模以上游戲游藝企業(yè)超過 50 家,,國家文化出口重點企業(yè)3家,高新技術(shù)企業(yè)20家,,新增上市公司5家,。

  3.產(chǎn)業(yè)規(guī)模更加壯大,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化更加明顯,。

  產(chǎn)業(yè)規(guī)模進一步擴大,,產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈的價值拓展能力顯著提高,新型游戲游藝產(chǎn)品更加豐富,,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)進一步優(yōu)化,,新興游戲游藝業(yè)態(tài)更加多樣,數(shù)字化和智能化特征更加明顯,,整體實力和市場競爭力顯著增強,,中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突破百億元。

  4.產(chǎn)業(yè)布局更加合理,,環(huán)灣向東發(fā)展更加高效,。

  立足鎮(zhèn)街產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和功能定位,打造中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)“一核一軸兩帶”的總體空間布局,,以廣東省珠江口東西兩岸融合互動發(fā)展改革創(chuàng)新實驗區(qū)為契機,,建設(shè)一批具有引領(lǐng)意義的重大創(chuàng)新平臺和帶動作用的特色產(chǎn)業(yè)集群。

  5.營商環(huán)境更加優(yōu)化,,雙循環(huán)新格局更加健全,。

  推進“放管服”改革,深化投融資體制改革,,完善各類市場主體平等參與投資的營商環(huán)境,,不斷優(yōu)化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)政策,科技,、土地,、金融、產(chǎn)權(quán),、人才,、信息、數(shù)據(jù)等要素資源市場化配置更加高效,。深度挖掘內(nèi)需潛力,,支持適銷對路的出口產(chǎn)品開拓國內(nèi)市場,加快形成游戲游藝消費的新增長點,。加強與國際市場聯(lián)通,,積極融入“一帶一路”“區(qū)域全面經(jīng)濟伙伴關(guān)系協(xié)定(RCEP)” ,拓展海外市場空間,,擴大境外游戲游藝領(lǐng)域投資合作,。


第三章 空間布局規(guī)劃


  遵循功能集聚和產(chǎn)業(yè)融合的原則,發(fā)揮核心鎮(zhèn)街帶動作用,,依托城市重大創(chuàng)新平臺,,科學(xué)規(guī)劃中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)“一核一軸兩帶”的總體空間布局。

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 ?。ㄒ唬耙缓恕贝蛟旄叨酥圃旌诵膮^(qū)

  “一核”是指以港口鎮(zhèn)游戲游藝高端制造業(yè)為發(fā)展核心,。重點發(fā)展數(shù)字游樂,、高端制造、會議展覽,、產(chǎn)品研發(fā),、創(chuàng)意設(shè)計等產(chǎn)業(yè)。依托廣東(中山)游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)城,、金馬數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)園,、龍城國際等載體,引入文化創(chuàng)意,、數(shù)字內(nèi)容制作,、VR/AR/MR沉浸式技術(shù)等數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè),打造成為集產(chǎn)品研發(fā),、技術(shù)創(chuàng)新,、智能制造于一體的現(xiàn)代數(shù)字化游樂生產(chǎn)基地,建立國際領(lǐng)先的游戲游藝研發(fā)中心以及高端產(chǎn)品體驗展示平臺,。大力發(fā)展數(shù)字文旅裝備產(chǎn)業(yè),,推動龍頭企業(yè)打造數(shù)字化工廠、先進虛擬沉浸式游樂產(chǎn)品展示體驗中心,。做大做強中山國際游戲游藝博覽交易會,,擴大展會向產(chǎn)業(yè)上下游延伸,注重新品發(fā)布,,增強交易氛圍,。強化港口鎮(zhèn)游樂文化、展銷氛圍,,選擇沙港中路,、興港北路等重點街區(qū),挖掘游樂文化,,通過氛圍包裝,、點位宣傳,強化游樂基地的品牌形象,。

 ?。ǘ耙惠S”構(gòu)建現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)聯(lián)動軸

  “一軸”就是以中心城區(qū)、火炬開發(fā)區(qū),、翠亨新區(qū)為主線,,打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)聯(lián)動發(fā)展軸。把握“雙區(qū)驅(qū)動”重大機遇,,發(fā)揮灣區(qū)城市區(qū)位優(yōu)勢,,重點承接廣州、深圳,、佛山在動漫產(chǎn)業(yè),、創(chuàng)意設(shè)計,、文化信息服務(wù)等優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)外溢資源,為游戲游藝產(chǎn)業(yè)升級賦能,,重點布局數(shù)字創(chuàng)意,、內(nèi)容設(shè)計、信息技術(shù),、金融服務(wù),、商貿(mào)會展,、人才培訓(xùn)等游戲游藝產(chǎn)業(yè)鏈上下游行業(yè),。

  (三)“兩帶”打造文旅融合發(fā)展帶

  “兩帶”是指環(huán)五桂山“香山古韻”游戲游藝產(chǎn)業(yè)應(yīng)用賦能發(fā)展帶和岐江河“岐水流芳”游戲游藝產(chǎn)業(yè)跨界融合發(fā)展帶,。

  1.環(huán)五桂山“香山古韻”游戲游藝產(chǎn)業(yè)科技賦能發(fā)展帶

  以孫中山故里旅游區(qū),、中山溫泉旅游度假區(qū)為核心,串聯(lián)五桂山旅游資源,。深度挖掘香山文化資源,,整合鄭觀應(yīng)故居、岐澳古道,、羅三妹山,、溫泉賓館等資源,加強游戲游藝對文化旅游的賦能,,充分利用VR,、AR、裸眼3D,、虛擬體驗等多種技術(shù)手段,,創(chuàng)新體驗方式,活化體驗內(nèi)容,,發(fā)展科技娛樂,、數(shù)字游樂、沉浸體驗,、互動演藝等游戲游藝業(yè)態(tài),,讓游客更好地感受環(huán)五桂山“香山古韻”文化的魅力,助力片區(qū)在科技互動,、夜間經(jīng)濟,、親子文旅、研學(xué)教育,、主題活動等方面全面升級,,創(chuàng)建廣東省文化旅游融合發(fā)展示范區(qū)。

  2.岐江河“岐水流芳”游戲游藝產(chǎn)業(yè)跨界融合發(fā)展帶

  串聯(lián)岐江兩岸歷史文化資源,,依托孫文西路歷史文化街區(qū),、環(huán)鐵城古建筑群,、名人故居等歷史文化資源,挖掘香山文化,、粵商文化,、華僑文化,結(jié)合現(xiàn)代生活,、時尚元素,,重塑“香山生活精神”。重點發(fā)展親子游樂,、時尚游藝,、城市嘉年華、光影秀,、科技互動,、沉浸體驗等游戲游藝業(yè)態(tài),融入豐富多彩的主題活動,、沉浸劇本,、換裝潮拍等網(wǎng)紅打卡體驗,打造歷史人文與動感時尚相結(jié)合的游戲游藝產(chǎn)業(yè)跨界融合發(fā)展帶,。

專欄1:優(yōu)化空間布局重點任務(wù)

  1.優(yōu)化游戲游藝產(chǎn)業(yè)功能區(qū)布局,。加快推進游戲游藝產(chǎn)業(yè)功能區(qū)發(fā)展,推動產(chǎn)業(yè)資源和配套服務(wù)設(shè)施向重點區(qū)域傾斜,,優(yōu)化布局功能區(qū),、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、文旅項目,,實現(xiàn)集聚發(fā)展,、錯位發(fā)展。支持中心城區(qū),、火炬開發(fā)區(qū),、翠亨新區(qū)、港口鎮(zhèn)根據(jù)游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展實際,,引導(dǎo)各類資本投資游戲游藝產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié),,打造一批特色鮮明、功能完善的游戲游藝產(chǎn)業(yè)園區(qū)和文旅消費空間,,加快形成具有區(qū)域特色的游戲游藝產(chǎn)業(yè)群落及產(chǎn)業(yè)布局,。

  2.游戲游藝產(chǎn)業(yè)示范區(qū)建設(shè)。支持廣東游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)城,、金馬數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)園,、龍城國際等載體打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)核心示范區(qū),實現(xiàn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)特色發(fā)展,、融合發(fā)展和創(chuàng)新發(fā)展,。

  3.加快游戲游藝產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺建設(shè),。支持游戲游藝產(chǎn)業(yè)園區(qū)(基地)引入國內(nèi)外專業(yè)化的運營機構(gòu),積極搭建基于產(chǎn)業(yè)價值鏈的創(chuàng)業(yè)服務(wù)平臺,、金融服務(wù)平臺,、知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)化平臺、人才培訓(xùn)平臺,、技術(shù)服務(wù)平臺,、品牌推廣平臺和市場交易平臺等產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺,為園區(qū)(基地)企業(yè)提供專業(yè)化的政策指引,、信息咨詢,、投融資、人才培訓(xùn),、專利轉(zhuǎn)化,、技術(shù)研發(fā),、品牌推廣,、市場交易、創(chuàng)業(yè)孵化等公共服務(wù),。

  4.提升游戲游藝+旅游的融合發(fā)展水平,。游戲游藝產(chǎn)業(yè)賦能鄉(xiāng)村旅游、溫泉度假,、健康養(yǎng)生等,,完善以岐江河為軸的文化創(chuàng)意空間和豐富香山古城的休閑娛樂功能。

  

第四章 重點發(fā)展任務(wù)


  建立現(xiàn)代化,、高端化的產(chǎn)業(yè)鏈體系是中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的重要標志,,圍繞產(chǎn)業(yè)鏈部署創(chuàng)新鏈,以創(chuàng)新鏈提升價值鏈,,加快產(chǎn)業(yè)發(fā)展向創(chuàng)新驅(qū)動轉(zhuǎn)型是中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的重要內(nèi)涵,,突出創(chuàng)新驅(qū)動、高質(zhì)量發(fā)展,,系統(tǒng)部署各項任務(wù),。

  (一)健全產(chǎn)業(yè)體系

  堅持高質(zhì)量發(fā)展,,實施創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略,,健全產(chǎn)業(yè)鏈和供應(yīng)鏈,上游以游戲游藝創(chuàng)意服務(wù)業(yè)為配套,,中游以游戲游藝設(shè)備制造為主體,,下游以重大項目引領(lǐng)的游戲游藝體驗場景運營為基礎(chǔ),構(gòu)建“雙鏈融合”的產(chǎn)業(yè)體系,。

  1.打造創(chuàng)意服務(wù)業(yè)發(fā)展高地

 ?。?)集聚發(fā)展設(shè)計服務(wù)業(yè),。

  集聚發(fā)展機械設(shè)計、造型設(shè)計,、動漫設(shè)計,、展示設(shè)計、工程設(shè)計,、創(chuàng)意策劃等設(shè)計服務(wù)業(yè),,提升企業(yè)產(chǎn)品的文化價值、商業(yè)價值和科技含量,。依托灣區(qū)未來科技城、灣區(qū)國際文化設(shè)計港,、粵港澳青年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基地等重大產(chǎn)業(yè)平臺,,大力發(fā)展創(chuàng)意設(shè)計總部經(jīng)濟。建立灣區(qū)游戲游藝創(chuàng)意設(shè)計聯(lián)動機制,,聚集國內(nèi)外游戲游藝設(shè)計人才,,為游戲游藝產(chǎn)品設(shè)計提升提供原動力。

 ?。?)創(chuàng)新發(fā)展咨詢服務(wù)業(yè),。

  整合創(chuàng)意策劃、規(guī)劃設(shè)計,、工程技術(shù),、營運管理等資源,聯(lián)合粵港澳大灣區(qū)科研院所和高校等專業(yè)機構(gòu),,成立游戲游藝產(chǎn)業(yè)的“中山智庫”,,為政府和行業(yè)決策提供科學(xué)化服務(wù)。促進經(jīng)營理念,、產(chǎn)品設(shè)計,、設(shè)施設(shè)備等整體輸出,拓寬銷售渠道,,增強游戲游藝產(chǎn)業(yè)的核心競爭力,。

  (3)積極發(fā)展知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)業(yè),。

  加強企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護,,為中小微企業(yè)科技創(chuàng)新提供維權(quán)服務(wù)法律保障。建立基層版權(quán)登記服務(wù)站,,實現(xiàn)基層版權(quán)服務(wù)全覆蓋,。精準做好專利、商標、著作權(quán),、軟件,、集成電路布圖設(shè)計的登記、鑒定,、評估,、認證、檢索服務(wù)等知識產(chǎn)權(quán)事務(wù),。搶占國際,、國內(nèi)第一梯隊IP資源,開發(fā)一批具有知名IP賦能的游戲游藝產(chǎn)品,。

專欄2:創(chuàng)意服務(wù)業(yè)發(fā)展重點行動

  1.設(shè)計賦能行動,。通過與國內(nèi)外創(chuàng)意設(shè)計企業(yè)合作,引導(dǎo)支持動漫,、游戲產(chǎn)業(yè)為游戲游藝制造賦能,。承接騰訊、華強方特等動漫游戲發(fā)達企業(yè)的外包業(yè)務(wù),,提高動漫,、游戲設(shè)計制作水平。通過培養(yǎng),、聚集人才,,培育中山動漫,、游戲品牌,。

  2.咨詢服務(wù)賦能行動。依托中山市游戲游藝行業(yè)協(xié)會,、游戲游藝“中山智庫”等提供整體設(shè)計,、運營模式、產(chǎn)品類型,、配套設(shè)施等咨詢服務(wù),,形成包括產(chǎn)品開發(fā)與運營在內(nèi)的游戲游藝全產(chǎn)業(yè)鏈輸出模式。

  3.IP賦能行動,。中山市游戲游藝行業(yè)協(xié)會牽頭成立中山市游戲游藝IP賦能制造業(yè)聯(lián)盟,,發(fā)揮中山游戲游藝制造企業(yè)聯(lián)合優(yōu)勢,對接國內(nèi)外知名IP授權(quán)商,、版權(quán)商,,提高談判話語權(quán)。以中山在地文化為素材,,打造嶺南特色,、國際品質(zhì)的中山品牌,講好中山故事,,開發(fā)一批具有知名IP的游戲游藝產(chǎn)品,,創(chuàng)新內(nèi)容,、玩法、衍生品,。

  2.夯實設(shè)備制造業(yè)主體地位

 ?。?)加快技術(shù)升級

  以“夯基礎(chǔ)、攻高端”為切入點,,加快游戲游藝產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)的自主研發(fā)能力建設(shè),,重點就5G、AR,、VR,、近眼顯示智能硬件、高帶寬無線低延遲,、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)在游樂項目,、游樂系統(tǒng)等方面的應(yīng)用。大力引進游戲游藝科研機構(gòu),、重點實驗室,,吸引互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字新媒體,、信息技術(shù)等領(lǐng)域領(lǐng)軍企業(yè)落戶,,構(gòu)建技術(shù)研發(fā)創(chuàng)新體系。搶占游戲游藝先進技術(shù)制高點,,支持中山行業(yè)協(xié)會,、本土企業(yè)聯(lián)合國家特種設(shè)備檢測研究院中山檢測院參與行業(yè)標準制定,推進沉浸式科技項目,、數(shù)字文旅等領(lǐng)域新型產(chǎn)品國家標準和行業(yè)標準的制定,,持續(xù)強化大型游樂設(shè)施的安全生產(chǎn)、安全運營,。

 ?。?)創(chuàng)新產(chǎn)品升級

  增強內(nèi)容融入。提前謀劃,,搶占頂流電影,、動漫等IP在游戲游藝、玩具衍生品的授權(quán)應(yīng)用,,擴大游戲游藝,、玩具衍生品的市場銷售。打造一批國內(nèi)外市場歡迎度高,、性價比高的產(chǎn)品,,提高游戲游藝設(shè)備市場占有率。

  拓寬應(yīng)用場景。結(jié)合游客社交打卡,、城市地標打造,、商業(yè)人氣帶動等需求特點,實現(xiàn)經(jīng)典項目的再創(chuàng)新,。開發(fā)面向個人,、家庭、便利店,、書店,、酒店等生活場景的游戲游藝設(shè)備、動漫衍生品以及滿足消費者需求的各類電子游藝設(shè)備,。

  擴大客群適應(yīng)面,。把握“Z世代”新青年成長成年和全社會人口老齡化發(fā)展趨勢,推動游戲游藝產(chǎn)業(yè)融入親子經(jīng)濟,、時尚經(jīng)濟,、銀發(fā)經(jīng)濟發(fā)展,滿足不同年齡群體的體驗需求,。

 ?。?)發(fā)展模式升級

  引導(dǎo)企業(yè)從單體設(shè)備交易,向“文旅項目”輸出轉(zhuǎn)型,,從單一機械制造,,向集合機械、影視,、平臺,、內(nèi)容、包裝等多專業(yè)轉(zhuǎn)型,,提高產(chǎn)品附加值,。由加工制造,向服務(wù)增值轉(zhuǎn)型,,以提供項目整體解決方案為核心,帶動中山游戲游藝制造產(chǎn)業(yè)全面升級,,提高“技術(shù)+管理+服務(wù)”的能力,,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈與服務(wù)鏈協(xié)同發(fā)展。

 ?。?)品牌建設(shè)升級

  支持企業(yè)實施品牌戰(zhàn)略,。發(fā)揮大型骨干企業(yè)示范引領(lǐng)作用,提升技術(shù)和質(zhì)量水平,,塑造品牌形象,,豐富品牌文化內(nèi)涵。引導(dǎo)企業(yè)增強品牌意識,抓好品牌建設(shè),,擴大產(chǎn)品品牌數(shù)量和覆蓋面,,加強現(xiàn)有品牌的宣傳推廣,形成一批質(zhì)量卓越,、優(yōu)勢明顯,、擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的企業(yè)品牌、產(chǎn)業(yè)品牌,、區(qū)域品牌,。

專欄3:游戲游藝制造業(yè)升級重點行動

  1.提升研發(fā)水平。激勵企業(yè)開展產(chǎn)學(xué)研合作,,從高校,、科研院所引進科技成果轉(zhuǎn)化。與深圳科創(chuàng)優(yōu)勢企業(yè)成立重點技術(shù)攻關(guān)小組,,加快關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān),。支持中山市游戲游藝行業(yè)協(xié)會建立游戲游藝設(shè)備制造業(yè)服務(wù)中心,加強校企技術(shù)交流,。加快實施企業(yè)研發(fā)機構(gòu)建設(shè)計劃,,大幅提高企業(yè)研發(fā)機構(gòu)建設(shè)比例。

  2.鼓勵產(chǎn)品創(chuàng)新,。擴大“金鼎獎”評選活動影響力,,挖掘新產(chǎn)品、新方案,、新概念,。鼓勵行業(yè)協(xié)會、企業(yè)加強對行業(yè)前沿,、跨界領(lǐng)域的交流互動,,開發(fā)一批內(nèi)容新穎、形式多樣,、特色鮮明的產(chǎn)品,。

  3.優(yōu)化發(fā)展模式。引導(dǎo)龍頭企業(yè)整合本土游戲游藝資源,,提供項目整體解決方案,,整體輸出文旅項目。

  4.擴大中山游樂品牌影響力,。加強對現(xiàn)有品牌的宣傳推廣,,打造20個企業(yè)品牌、100個品牌產(chǎn)品,,推動由產(chǎn)品品牌,、企業(yè)品牌向產(chǎn)業(yè)品牌,、地域品牌的擴展。

  5.強化特種設(shè)備的安全保障管理,。加強特種設(shè)備安全監(jiān)管,,提高企業(yè)安全意識,強化安全法規(guī)制度落實,,在產(chǎn)品端,,推行設(shè)備全生命周期安全管理,提高安全技術(shù)規(guī)范標準化水平,,加強科研技術(shù)成果的運用,。在運營端,充分開展持證作業(yè)人員安全培訓(xùn),,加強應(yīng)急救援保障措施,,確保游樂設(shè)施安全平穩(wěn)運行,保障游客安全游玩,。

  3.重大項目帶動高質(zhì)量發(fā)展

  實施重大項目帶動高質(zhì)量發(fā)展戰(zhàn)略,,充分發(fā)揮中山市位居粵港澳大灣區(qū)中心位置的區(qū)位優(yōu)勢,積極開展精準招商,,發(fā)展影響力大,、前瞻性強、亮點突出的重大文旅項目,,支持中山游戲游藝企業(yè)充分參與重大項目開發(fā),。重視重大項目前期規(guī)劃策劃,強化創(chuàng)意設(shè)計,、可研論證,、市場評估等智力支持,堅持經(jīng)濟效益,、社會效益相統(tǒng)一,,科學(xué)研判投資規(guī)模和業(yè)態(tài)模式,可持續(xù)推進項目建設(shè),。

專欄4:游戲游藝產(chǎn)業(yè)下游高質(zhì)量發(fā)展重點項目

  1.元宇宙主題文旅度假區(qū)項目:在火炬開發(fā)區(qū),、翠亨新區(qū)等鎮(zhèn)街建設(shè)元宇宙主題公園,以沉浸式體驗為特色,,結(jié)合數(shù)字化科技娛樂運用,,打造立足大灣區(qū)、面向全國,、輻射國際市場的高科技特色文旅度假項目。

  2.中山影視城改造升級項目:以中山影視城為核心,,融入中山游戲游藝產(chǎn)品特色,,增強項目互動性,、體驗性,打造為集影視拍攝,、夜間經(jīng)濟,、潮玩時尚等體驗于一體的特色文旅項目。

  3.國際知名IP樂園項目:在華南地區(qū)率先打造具有國際影響力的IP樂園項目,。重點對接英國默林集團,、杉點娛樂集團、西班牙團圓集團,、SEAWORLD等集團,,融合寓教于樂、科普研學(xué),、夜間經(jīng)濟,、潮流娛樂等理念,打造世界級主題文旅項目,。

  4.文化興城強中心示范項目:推動中山華僑城歡樂海岸建設(shè),,打造集生態(tài)旅游、主題娛樂,、科技感知,、文化體驗和高端商務(wù)為一體的灣區(qū)西部“都市度假勝地”。

  4.推動游戲游藝產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展

 ?。?)推進游戲游藝制造與科創(chuàng)型產(chǎn)業(yè)融合,。

  加快數(shù)字賦能游戲游藝設(shè)備制造,拓展個性化定制,、網(wǎng)絡(luò)化協(xié)同制造,、共享生產(chǎn)平臺等模式,加快建設(shè)智能生產(chǎn)線,、數(shù)字化車間,、智能工廠,推行制造業(yè)全鏈條數(shù)字化,、網(wǎng)絡(luò)化,、智能化。開展現(xiàn)代服務(wù)業(yè)與先進制造業(yè)深度融合試點工作,,支持平臺型企業(yè),、龍頭骨干企業(yè)開展工業(yè)設(shè)計、系統(tǒng)集成,、供應(yīng)鏈管理等專業(yè)化服務(wù),,建設(shè)一批服務(wù)型制造示范企業(yè)、平臺和項目,。發(fā)揮大數(shù)據(jù),、技術(shù),、渠道、創(chuàng)意等要素優(yōu)勢,,以委托制造,、品牌授權(quán)等方式,鼓勵研發(fā)設(shè)計,、文化創(chuàng)意,、電子商務(wù)等服務(wù)企業(yè)與游戲游藝設(shè)備制造環(huán)節(jié)融合。

 ?。?)推動游戲游藝產(chǎn)業(yè)與其他行業(yè)融合發(fā)展

  推進游戲游藝產(chǎn)業(yè)與都市旅游,、休閑旅游、鄉(xiāng)村旅游,、工業(yè)旅游融合,,提高文化旅游業(yè)附加值。支持特色產(chǎn)業(yè)與游戲游藝產(chǎn)業(yè)結(jié)合,,加快轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品和服務(wù),。促進游戲游藝產(chǎn)業(yè)與數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)、商務(wù)貿(mào)易業(yè),、時尚產(chǎn)業(yè),、科技產(chǎn)業(yè)、金融業(yè)等跨界融合,。加強與傳統(tǒng)商貿(mào)業(yè)深度融合,,推動商業(yè)從商品營銷向服務(wù)營銷,從商品購買向綜合體驗,,從商品消費向文化消費轉(zhuǎn)型,。加強文化與時尚產(chǎn)業(yè)融合,拓展創(chuàng)意設(shè)計領(lǐng)域發(fā)展空間,,提升時尚設(shè)計創(chuàng)新能力,。加強游戲游藝產(chǎn)業(yè)與科技深度融合發(fā)展,加強與金融業(yè)深度融合,,加快推動游戲游藝產(chǎn)業(yè)和投資基金,、融資擔保、融資租賃,、小額貸款,、信托保險和金融傳媒咨詢等融合發(fā)展。

 ?。ǘ┘ぐl(fā)市場活力

  把握“雙區(qū)驅(qū)動”重大機遇,,激活市場主體活力,開啟游戲游藝產(chǎn)業(yè)“中山創(chuàng)造”,,為高質(zhì)量發(fā)展打造灣區(qū)樞紐,、中國總部和國際中心奠定堅實基礎(chǔ),。

  1.加快培育壯大市場主體

  發(fā)揮龍頭企業(yè)引領(lǐng)支撐作用,,支持龍頭企業(yè)繼續(xù)做大做強,,通過上下游產(chǎn)業(yè)拓展,對標德國MARK公司,、迪士尼等國際標桿企業(yè),,發(fā)展為綜合性娛樂集團。加強對中山本土游戲游藝總部企業(yè)的服務(wù),,加快培育和引進一批規(guī)模大,、效益高、競爭力強,、創(chuàng)新能力突出的總部企業(yè),,加快形成總部經(jīng)濟集聚規(guī)模效應(yīng)。打造若干家專精特新企業(yè),、單項冠軍企業(yè),、創(chuàng)新標桿企業(yè)和領(lǐng)軍企業(yè)。推進企業(yè)兼并重組,,提高產(chǎn)業(yè)集中度,。推動各類企業(yè)的分工合作,鼓勵大企業(yè)開展小微企業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新示范基地建設(shè),,推動大中小企業(yè)在創(chuàng)新創(chuàng)意,、設(shè)計研發(fā)、生產(chǎn)制造,、物資采購,、市場營銷、資金融通等方面相互合作,,有效對接大企業(yè)閑置資源和中小企業(yè)閑置產(chǎn)能,,推動資源優(yōu)化配置。

專欄5:壯大市場主體重點任務(wù)

  1.做大做強龍頭企業(yè),。引導(dǎo)金馬,、世宇、金龍,、智樂等建立現(xiàn)代企業(yè)制度,,不斷挖掘新增長點,鼓勵企業(yè)通過共設(shè)研發(fā)基金,、共建實驗室,、研發(fā)眾包等方式,共享創(chuàng)新資源,、開展協(xié)同創(chuàng)新,。

  2.加強梯度建設(shè),。鼓勵中小企業(yè)以專業(yè)化分工、服務(wù)外包,、訂單生產(chǎn)等方式協(xié)同發(fā)展,,支持“專、精,、特,、新”游戲游藝企業(yè)發(fā)展,融入創(chuàng)新鏈,、產(chǎn)業(yè)鏈,。支持游戲游藝企業(yè)申報國家和省級高新技術(shù)企業(yè)、省級科技小巨人,。

  3.開展“雙招雙引”,。立足現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、資源稟賦和市場需求,,結(jié)合產(chǎn)業(yè)發(fā)展推出文旅招商地圖,,開展精準招商。重點引入創(chuàng)新型企業(yè)特別是“種子型”創(chuàng)新型企業(yè),,包括數(shù)字文旅(虛擬人,、AR互動、數(shù)字孿生,、全息投影,、NFT數(shù)字藝術(shù))、網(wǎng)紅娛樂設(shè)施,、演藝演出類,、沉浸式體驗類。

  2.促進項目供給優(yōu)化升級

 ?。?)擴大優(yōu)質(zhì)游戲游藝項目供給,。

  倡導(dǎo)游樂生活化,探索在城市公園,、口袋公園,、商業(yè)街區(qū)等市民休閑生活場景,補充豐富互動體驗性強的游樂項目,,通過更加便捷的“微樂園”,,打造市民身邊的游戲游藝體驗點。推動特色街區(qū),、傳統(tǒng)商業(yè)項目向文旅商旅綜合體轉(zhuǎn)型,。依托社區(qū)服務(wù)中心、交通樞紐和站點、高速公路服務(wù)區(qū),,打造嵌入式游戲游藝消費場所和群眾身邊的消費網(wǎng),。打造一批環(huán)城市微度假目的地,參考杭州開元森泊樂園度假區(qū),,融入自然,、游樂、運動,、教育等理念,,滿足市民近程休閑度假需求。以大型商業(yè)超市配套經(jīng)營和特色商圈單體經(jīng)營為主,,積極推進品牌連鎖經(jīng)營。鼓勵游戲游藝場所進入文創(chuàng)商店,、演藝劇場和文化娛樂場所,。

  (2)豐富新型游戲游藝項目供給,。

  推動存量項目的優(yōu)化提升,。支持現(xiàn)有景區(qū)、樂園等游戲游藝場所常玩常新,,不斷引入國內(nèi)外新型游戲游藝產(chǎn)品,。支持企業(yè)探索運營模式、業(yè)態(tài)組合,、游客體驗等方面的創(chuàng)新,,創(chuàng)新游客體驗。支持探險陽光樂園,、世宇樂園等本地品牌樂園,,借鑒日本、美國等發(fā)達國家做法,,在傳統(tǒng)游戲廳的基礎(chǔ)上,,結(jié)合教育、科普,、運動等新理念,,不斷豐富產(chǎn)品體驗、優(yōu)化服務(wù)體驗,,打造創(chuàng)新型家庭娛樂中心項目,,引領(lǐng)全國家庭娛樂中心業(yè)態(tài)升級發(fā)展。

  持續(xù)培育中山網(wǎng)紅打卡新文旅消費品牌,。搭建產(chǎn)業(yè)精品項目交流對接平臺,,定期舉辦產(chǎn)業(yè)專題招商會,招商落地一批國內(nèi)游戲游藝產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的新型項目。在景區(qū),、商業(yè),、樂園等項目,以及老舊廠房,、低效商業(yè),、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、文化體育場館和閑置土地,,重點打造科技娛樂,、運動潮玩、主題民宿,、沉浸式餐廳,、密室逃脫、劇本殺,、沉浸演出等新興業(yè)態(tài),。支持餐飲、零售,、服務(wù),、體育等傳統(tǒng)業(yè)態(tài)的娛樂化、體驗化發(fā)展,,增強游戲游藝內(nèi)容的融入,、產(chǎn)品的植入,跨界發(fā)展,、融合發(fā)展,,創(chuàng)造全新的游戲游藝體驗業(yè)態(tài)。

專欄6:游戲游藝產(chǎn)業(yè)供給優(yōu)化升級重點項目

  1.微樂園項目:圍繞森林公園,、濕地公園提質(zhì)工程,,在廣東中山國家森林公園、云梯山森林公園,、鳳凰山森林公園,、鐵爐山森林公園、丫髻山森林公園,、逸仙森林公園,、廣東翠亨國家濕地公園、燈都生態(tài)濕地公園等布局游戲游藝微樂園項目,。

  2.城市嘉年華項目:在文商旅綜合體和商圈中,,植入城市游樂嘉年華活動,培育“中山游樂嘉年華”活動品牌,,打造集商業(yè),、休閑、游樂等體驗于一體的主題精品項目,將其打造為中國規(guī)模最大,、規(guī)格最高的游樂界盛會,,以“行走的樂園”展示中山優(yōu)秀的游樂產(chǎn)品,擦亮中山游樂的金字招牌,。

  3.親子娛樂體驗項目:在紫馬嶺公園,、泉林歡樂世界、中山兒童公園,、長江水世界,、火炬開發(fā)區(qū)兒童樂園、金鐘湖兒童公園等公園中,,融入游戲游藝寓教于樂內(nèi)容,,豐富游戲游藝娛樂方式,提升兒童娛樂體驗,。

  3.不斷激發(fā)文化消費潛力

 ?。?)實施系列惠民行動,激發(fā)民眾消費熱情,。

  鼓勵景區(qū)、樂園實施門票靈活下調(diào)等優(yōu)惠措施,。擴大優(yōu)惠人群的范圍和時間段,,形成長效機制,有效降低門票門檻,。增強銀行卡的游戲游藝消費信貸服務(wù)功能,,鼓勵發(fā)行游戲游藝消費聯(lián)名銀行卡并給予特惠商戶折扣、消費分期等用戶權(quán)益,。引導(dǎo)鎮(zhèn)街,、景區(qū)、商場等組織舉辦文化和旅游消費季,、消費月以及數(shù)字文旅消費體驗等活動,,有效激發(fā)民眾參與文旅休閑消費熱情。

 ?。?)完善要素服務(wù)功能,,提高消費便捷程度。

  持續(xù)優(yōu)化游戲游藝場所智慧服務(wù)能力,,進一步推進無線網(wǎng)絡(luò)在景區(qū),、旅游星級飯店及公共文化服務(wù)機構(gòu)等場所全覆蓋。提高數(shù)字人民幣,、區(qū)塊鏈,、無感支付、生物識別支付等新興支付方式在游戲游藝服務(wù)場所的使用便捷度。推動5G+4K/8K超高清視頻場景應(yīng)用,,實現(xiàn)大屏小屏,、廣播等載體資源共享,營造舒適優(yōu)美的消費環(huán)境,。鼓勵全市景區(qū),、樂園、度假區(qū)實現(xiàn)門票預(yù)約,、停車場智慧管理服務(wù),。鼓勵演出、文化娛樂,、景區(qū)景點等場所廣泛應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)售票,、二維碼驗票,逐步實現(xiàn)集景區(qū)電子講解,、票務(wù)網(wǎng)絡(luò)預(yù)訂,、數(shù)字文化服務(wù)等功能于一體的智慧游戲游藝全服務(wù)體系。

 ?。?)持續(xù)擴大品牌宣傳,,增強消費需求。

  推出融入游戲游藝特色的休閑,、游樂產(chǎn)品組合品牌,。在中山地標景區(qū)融入游戲游藝產(chǎn)品,將游戲游藝項目體驗打造成為游客及市民體驗中山文化,、感受中山魅力的新型渠道和平臺,。統(tǒng)籌開展數(shù)字化游戲游藝示范項目評選活動,狠抓產(chǎn)品體驗,、品牌建設(shè),、服務(wù)提升,為市民提供更加優(yōu)質(zhì)豐富的歡樂體驗,,增強標桿項目先行示范效應(yīng),,拉動消費需求。

 ?。?)活躍節(jié)假日和夜間市場消費,。

  促進節(jié)假日經(jīng)濟發(fā)展。支持景區(qū),、樂園,、商場等游戲游藝場所豐富節(jié)假日產(chǎn)品內(nèi)容,開展豐富的主題活動,,增強節(jié)日文化氛圍,。完善假日出行服務(wù)保障,,及時發(fā)布假日旅游資訊引導(dǎo)游客出行,加強對重點項目高峰時段游客車輛疏導(dǎo),,加強高速公路和景區(qū)道路交通管理,,推動形成客流量提前預(yù)測、旅游態(tài)勢實時監(jiān)測預(yù)警,、突發(fā)事件可視化處置的工作機制,。加強假日統(tǒng)計分析,增加文旅消費發(fā)展趨向分析,,定期發(fā)布文旅消費發(fā)展趨勢報告,,增強文旅消費新動能。

  拓展夜間消費市場,。規(guī)劃建設(shè)一批具備吃住行游購娛功能,、具有中山特色的夜間文旅經(jīng)濟載體,圍繞游戲游藝地標性產(chǎn)品,,打造夜間消費“文化IP”,,升級夜間文旅商圈,培育夜間文旅生活圈,。支持游戲游藝場所開展夜間特色主題活動,,挖掘夜間消費潛力。鼓勵景區(qū),、樂園,、商場等游戲游藝場所在旅游、消費旺季適當延長開放時間,,鼓勵開展夜間服務(wù),健全相關(guān)安全設(shè)施,,在保證安全,、避免擾民的前提下,,開發(fā)夜間游覽路線和項目,。

專欄7:激發(fā)文化消費潛力重點任務(wù)

  1.融合游戲游藝元素打造中山游樂休閑線路。結(jié)合游戲游藝互動體驗場景,,打造不少于10條潮玩,、度假、親子,、文體等游戲游藝元素相融合的特色休閑旅游線路,擴大游戲游藝品牌效應(yīng)及市場影響力,。

  2.展示游戲游藝活力培育夜間文旅消費集聚區(qū),。針對夜間場景進行升級和打造,,注入獨特地域文化元素,,布局合理鮮明的游戲游藝產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),激活夜間文化消費活力,,培育不少于10個國家級、省級和市級夜間文旅消費集聚區(qū),。

  3.豐富游戲游藝產(chǎn)品供給開展文化旅游消費活動,。進一步擴大文化消費內(nèi)需,,根據(jù)消費者多元化、品質(zhì)化的消費需求,,細分夜間游戲游藝領(lǐng)域,,拓展游戲游藝消費多元業(yè)態(tài),打通游戲游藝與其他行業(yè)消費要素間的場景和鏈條,,營造夜游消費生態(tài)圈閉環(huán),,為消費者打造沉浸式的消費體驗。

  4.有效融入國內(nèi)國際雙循環(huán)

 ?。?)提升對外貿(mào)易規(guī)模水平,。

  堅持以企業(yè)為主體、市場為導(dǎo)向,培育一批具有國際競爭力的外向型游戲游藝企業(yè)。鼓勵企業(yè)在內(nèi)容創(chuàng)作、創(chuàng)意策劃,、規(guī)劃設(shè)計,、設(shè)備制造,、運營管理等領(lǐng)域深耕國際市場,,打造一批有國際影響力的游戲游藝品牌,。鼓勵中山游戲游藝企業(yè)海外投資,,設(shè)立分支機構(gòu)和合資、獨資企業(yè),,建設(shè)海外展示基地,、研發(fā)基地等,提高跨國經(jīng)營能力和水平,,深度融入全球游戲游藝產(chǎn)業(yè)鏈,、供應(yīng)鏈,。積極對接文化和旅游部實施的文化產(chǎn)業(yè)和旅游產(chǎn)業(yè)國際合作三年行動計劃,,積極申報“一帶一路”文化產(chǎn)業(yè)和旅游產(chǎn)業(yè)國際合作重點項目,,深度參與產(chǎn)業(yè)國際合作聯(lián)盟,逐步擴大與友好城市,、“一帶一路”國家,、自貿(mào)伙伴、新興市場和發(fā)展中國家文化產(chǎn)業(yè)合作規(guī)模,。

 ?。?)構(gòu)筑游戲游藝產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量展會平臺。

  推動中山國際游戲游藝博覽交易會,、中國(中山)國際文旅產(chǎn)業(yè)博覽會,、中山動漫文化展覽會等游戲游藝產(chǎn)業(yè)重大展會擴容、提檔,、升級,。支持中山國際游戲游藝博覽交易會適時將展會行業(yè)延展至潮玩行業(yè)、動漫衍生品,、IP授權(quán)等領(lǐng)域,,滿足專業(yè)觀眾的一站式發(fā)展需求。強化展會節(jié),、賽,、演,將展會打造成為“游戲游藝嘉年華”,,通過在展會同期舉辦市集嘉年華、動漫文化節(jié),、手游電競,、VR電競,、動漫COSPLAY等活動,增強展會交易氛圍,。強化云上展會平臺的打造,,推廣線上線下融合發(fā)展的新型文化會展業(yè)態(tài),培育“網(wǎng)絡(luò)體驗+交易”新模式,。利用好中國(中山)國際文旅產(chǎn)業(yè)博覽會,、中山動漫文化展覽會等展會平臺,充分展示中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)亮點,,推動文旅融合,、洽談產(chǎn)業(yè)合作。

  積極參與“粵貿(mào)全球”品牌工程,,開拓多元國際市場,。利用好進博會、服貿(mào)會等國際級綜合型展會平臺,,引入新技術(shù),、新應(yīng)用、新成果,,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展賦能,。對接“中國展區(qū)”計劃,精準融入歐洲,、北美洲,、東南亞等國際商貿(mào)會展平臺,積極參加IAAPA等國際展會活動,,增強國際市場發(fā)聲,。聚焦數(shù)字研發(fā)、創(chuàng)意設(shè)計,、沉浸式體驗等新興細分領(lǐng)域,,引進和培育全國性乃至國際性的行業(yè)會議、論壇,、博覽,、賽事等主題活動。

 ?。ㄈ┰鰪姲l(fā)展能力

  強化硬舉措推進數(shù)智賦能,,打造新引擎培育產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新要素,爭創(chuàng)新優(yōu)勢多平臺布局集聚發(fā)展,,增強游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展能力,。

  1.強化數(shù)智賦能硬舉措

  (1)“游戲游藝+人工智能”推進生產(chǎn)應(yīng)用和體驗場景的智能化

  抓住人工智能迅猛發(fā)展的重大戰(zhàn)略機遇,堅持研發(fā)制造和場景應(yīng)用雙輪驅(qū)動,,集中力量攻克硬件設(shè)備和軟件系統(tǒng)的人工智能關(guān)鍵技術(shù),,以游戲游藝企業(yè)生產(chǎn)和文化旅游娛樂體驗的應(yīng)用場景為著力點,在人工智能+先進制造,、人工智能+娛樂體驗,、人工智能+產(chǎn)業(yè)綜合服務(wù)等領(lǐng)域集成創(chuàng)新解決方案,推進智能設(shè)計,、智能制造,、智能銷售、智能安裝,、智能娛樂,、智能體驗和智能營運的全鏈條發(fā)展,重點實施游戲游藝智能制造先行示范企業(yè)的“培優(yōu)計劃”,,推廣流程型智能制造,、離散型智能制造、網(wǎng)絡(luò)化協(xié)同制造,、大規(guī)模個性化定制,、遠程運維服務(wù)等新模式,推進機器換人和數(shù)據(jù)換人,,打造智能車間,、無人工廠和智慧園區(qū),實現(xiàn)生產(chǎn)設(shè)備網(wǎng)絡(luò)化,、生產(chǎn)數(shù)據(jù)可視化,、生產(chǎn)過程透明化,促進游戲游藝產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新升級,。構(gòu)建人工智能創(chuàng)新生態(tài),,打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)的人工智能創(chuàng)新高地。

 ?。?)“互聯(lián)網(wǎng)+游戲游藝”推進產(chǎn)業(yè)數(shù)字化和數(shù)字產(chǎn)業(yè)化

  積極參與廣東省國家數(shù)字經(jīng)濟創(chuàng)新發(fā)展試驗區(qū)建設(shè),,貫徹落實中山市城市數(shù)字資產(chǎn)化試驗區(qū)和產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級先行區(qū)的決策部署,建立游戲游藝產(chǎn)業(yè)公共技術(shù)服務(wù)體系,。大力發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè)的數(shù)字經(jīng)濟,,引導(dǎo)龍頭企業(yè)建設(shè)數(shù)字經(jīng)濟創(chuàng)新中心,帶動游戲游藝產(chǎn)業(yè)加快數(shù)字化賦能人工智能和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng),,重點發(fā)展“互聯(lián)網(wǎng)+游戲游藝產(chǎn)業(yè)”,、智能設(shè)備制造、游戲游藝設(shè)備智能控制系統(tǒng)和產(chǎn)業(yè)電商服務(wù)平臺,。加快區(qū)塊鏈技術(shù)的運用,,利用區(qū)塊鏈去中心化特性,,促進游樂數(shù)據(jù)共享、激勵業(yè)態(tài)升級和助力監(jiān)管升級,。引進深圳數(shù)字化頭部企業(yè),,加大力度研發(fā)芯片、傳感器,、計算機視覺、語音識別,、機器學(xué)習(xí)等關(guān)鍵核心技術(shù),,推進游戲游藝產(chǎn)業(yè)數(shù)字技術(shù)協(xié)同攻關(guān),在“一核一軸兩帶”打造功能疊加的數(shù)字技術(shù)融合應(yīng)用場景,,把游戲游藝產(chǎn)業(yè)建設(shè)成數(shù)字化先導(dǎo)產(chǎn)業(yè),。

專欄8:強化數(shù)智賦能重點行動

  1.做好游戲游藝東承大文章。重點對接深圳“20+8”戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域關(guān)鍵環(huán)節(jié),,尤其是與游戲游藝產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)密切的動漫,、設(shè)計、影視,、智能終端,、超高清視頻顯示、智能傳感器,、數(shù)字創(chuàng)意等產(chǎn)業(yè),,發(fā)揮中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,聯(lián)合深圳共同開展核心技術(shù)攻關(guān),、應(yīng)用場景示范,。

  2.建立產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)共享賦能機制。大力推廣應(yīng)用數(shù)字孿生,、物聯(lián)網(wǎng),、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈等技術(shù)的應(yīng)用,。支持具有產(chǎn)業(yè)鏈,、供應(yīng)鏈帶動能力的龍頭企業(yè)打造產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)平臺,以數(shù)字化供應(yīng)鏈為依托,,推動訂單,、產(chǎn)能、渠道等信息共享,。

  3.開展數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)項目培育計劃,。重點培育綜合運用互聯(lián)網(wǎng)、云計算,、大數(shù)據(jù),、人工智能等新技術(shù)的游戲游藝產(chǎn)業(yè)融合新業(yè)態(tài),支持打造中山游戲游藝VR產(chǎn)業(yè)基地。鼓勵企業(yè)研發(fā)具有引領(lǐng)性的可穿戴智能設(shè)備和沉浸式體驗場景,。

  2.打造要素體系新引擎

 ?。?)培養(yǎng)創(chuàng)新人才團隊的國際競爭力

  制定游戲游藝創(chuàng)新創(chuàng)意人才的專項支持計劃,構(gòu)建多元游戲游藝產(chǎn)業(yè)人才支持體系,,引導(dǎo)游戲游藝產(chǎn)業(yè)園,、產(chǎn)業(yè)集群、龍頭企業(yè)共建創(chuàng)新型人才實訓(xùn)基地,,加強專業(yè)技能人才的培養(yǎng),。圍繞游戲游藝產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,積極引進文化創(chuàng)意,、軟件開發(fā),、硬件加工等領(lǐng)域的優(yōu)勢人才、領(lǐng)軍人才和創(chuàng)新團隊,,培養(yǎng)具有國際競爭力的青年人才后備軍,。

  (2)推進金融服務(wù)實體經(jīng)濟

  堅持金融政策服務(wù)實體經(jīng)濟,,構(gòu)建游戲游藝產(chǎn)業(yè)金融服務(wù)網(wǎng)絡(luò),。發(fā)揮中山市產(chǎn)業(yè)投資母基金的引導(dǎo)作用,鼓勵優(yōu)質(zhì)民營資本進入游戲游藝產(chǎn)業(yè),,提高游戲游藝產(chǎn)業(yè)資本的多樣化,。培育和支持游戲游藝企業(yè)上市融資或再融資,從創(chuàng)新信貸產(chǎn)品,、擴大直接融資規(guī)模,、建立和完善配套機制等方面支持游戲游藝產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量可持續(xù)發(fā)展。

專欄9:打造要素體系重點任務(wù)

  1.拓寬人才引進渠道,。通過招才借智,、獵頭招聘、自主培養(yǎng),、校企聯(lián)合等方式引入一批數(shù)字文旅,、技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容創(chuàng)意,、策劃規(guī)劃,、方案設(shè)計、運營管理等方面的高端人才,。

  2.建立游戲游藝中小企業(yè)融資服務(wù)平臺,。發(fā)揮中山市文化和旅游產(chǎn)業(yè)金融服務(wù)中心職能,在融資擔保,、財政貼息,、優(yōu)化信用體系等方面提供協(xié)助,。舉辦游戲游藝產(chǎn)業(yè)優(yōu)選項目投融資對接活動等,為游戲游藝企業(yè),、金融機構(gòu)搭建起雙向交流的橋梁,。

  3.積極發(fā)揮財政資金的撬動作用。推動政府引導(dǎo)基金按市場化方式設(shè)立游戲游藝產(chǎn)業(yè)子基金,,加大政府引導(dǎo)基金對游戲游藝企業(yè)和項目的投資,;聚焦對初創(chuàng)期和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型游戲游藝企業(yè)投資支持。

  4.探索建立中山市游戲游藝企業(yè)銀行貸款風(fēng)險補償資金池,。不斷完善游戲游藝企業(yè)貸款風(fēng)險補償機制,,鼓勵金融機構(gòu)開發(fā)出更多與游戲游藝產(chǎn)業(yè)特點相匹配的產(chǎn)品。支持社會力量參與游戲游藝企業(yè)信用體系建設(shè),,發(fā)展第三方征信服務(wù)。

  3.構(gòu)建區(qū)域合作共贏新局面

 ?。?)加強區(qū)域合作,。以中山為戰(zhàn)略支點,融入深圳都市圈,、廣州都市圈,、珠西都市圈產(chǎn)業(yè)布局,加強游戲游藝產(chǎn)業(yè)的跨行業(yè)融合與跨區(qū)域合作,,注重引進新技術(shù),、新工藝、新業(yè)態(tài)和新模式,,搶占游戲游藝產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的戰(zhàn)略高地,。以翠亨新區(qū)、火炬開發(fā)區(qū)為核心承載區(qū),,推動與深圳共建深中游戲游藝產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)作基地(深中合作創(chuàng)新區(qū)),、深中港高端游戲游藝制造合作基地、深中澳文化與科技合作基地等一系列合作項目,。同時,,積極探索聯(lián)合珠海、江門謀劃建設(shè)珠西游戲游藝產(chǎn)業(yè)聯(lián)動發(fā)展區(qū),;在廣州南沙,、佛山順德等與中山交界片區(qū)打造“游戲游藝生態(tài)一體化平臺”。

 ?。?)打造產(chǎn)業(yè)集群,。推動廣州、深圳,、中山產(chǎn)業(yè)鏈上下游的企業(yè),、科研院所,、高校、行業(yè)組織等機構(gòu)共建世界級游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群,。整合廣州展示貿(mào)易,、深圳科創(chuàng)研發(fā)、中山高端制造的游戲游藝產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢資源,,通過強強聯(lián)手,,形成領(lǐng)先世界的游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群。

 ?。?)構(gòu)建產(chǎn)業(yè)品牌展示平臺,。建設(shè)大灣區(qū)游戲游藝品牌展示體驗博覽園,聚焦中山優(yōu)勢產(chǎn)品,,并吸引大灣區(qū)及國內(nèi)外顧問咨詢,、創(chuàng)意設(shè)計、內(nèi)容策劃,、運營管理等上下游資源進駐,,形成游客一站式體驗、企業(yè)一站式采購的模式,,將博覽園打造成為“中山游樂”品牌的展示,、體驗基地。

專欄10:區(qū)域合作重點任務(wù)

  1.世界級游戲游藝產(chǎn)業(yè)集群,。以廣東(中山)游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)城,、金馬數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)園、廣州星力動漫產(chǎn)業(yè)園,、華創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)園等為基礎(chǔ),,把握深中通道機遇,聯(lián)動深圳前??苿?chuàng)企業(yè),,提升灣區(qū)游戲游藝產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)能級,搶占世界游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展高地,。

  2.大灣區(qū)游戲游藝品牌展示體驗博覽園,。結(jié)合游戲游藝產(chǎn)業(yè)空間布局,在火炬開發(fā)區(qū),、翠亨新區(qū),、中心城區(qū)、港口鎮(zhèn)建設(shè)集展示,、體驗,、旅游、采購于一體的游戲游藝博覽園,,打造旅游+游戲游藝共贏發(fā)展模式,。

  3.加快“東承”步伐,,以翠亨新區(qū)、火炬開發(fā)區(qū)為核心承載區(qū),,推動與深圳共建產(chǎn)業(yè)鏈專業(yè)協(xié)作基地,、創(chuàng)新研發(fā)合作基地,強化與廣州番禺,、深圳的差異化發(fā)展,,在機動游樂、電子游藝等優(yōu)勢領(lǐng)域的基礎(chǔ)上突出數(shù)字化,、智能化發(fā)展,;深化“北融”戰(zhàn)略,主動融入廣佛經(jīng)濟圈,,加強與佛山產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)作,,在廣州南沙、佛山順德等與中山交界片區(qū)謀劃廣中,、佛中游戲游藝融合發(fā)展平臺,。

  (四)提升發(fā)展層級

  以推動高質(zhì)量發(fā)展為主題,,著力提高全要素生產(chǎn)率,著力提升發(fā)展內(nèi)涵,,推進融合和城鄉(xiāng)協(xié)調(diào)發(fā)展,,提升游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展層級,實現(xiàn)游戲游藝產(chǎn)業(yè)質(zhì)的升級和量的增長,。

  1.加強文化引領(lǐng)

 ?。?)踐行社會主義核心價值觀。

  以社會主義核心價值觀為引領(lǐng),,發(fā)展社會主義先進文化,,傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加強對游戲游藝產(chǎn)業(yè)的價值指導(dǎo)力,、文化凝聚力,、精神推動力與核心競爭力。挖掘香山文化,、僑鄉(xiāng)文化,、紅色文化、粵商文化,、名人文化的文化內(nèi)涵,,彰顯中山歷史文化名城品牌,為中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展布局賦能,,把城市文化價值轉(zhuǎn)化為游戲游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展新動能,。

 ?。?)增強中華文明傳播力影響力。

  展示中華文明的精神標識和文化精髓,,通過游戲游藝產(chǎn)品和文化體驗應(yīng)用場景展現(xiàn)可信,、可愛、可敬的中國形象,,講好中國故事,,深化文明交流互鑒,推動中華文化更好地走向世界,。

  2.聚力城鄉(xiāng)發(fā)展

 ?。?)實施游戲游藝產(chǎn)業(yè)提質(zhì)新型城鎮(zhèn)化行動。

  挖掘城市文化資源,,保護和延續(xù)城市歷史文脈,,把更多美學(xué)元素、藝術(shù)元素應(yīng)用到游戲游藝設(shè)備創(chuàng)意研發(fā)和游戲游藝娛樂體驗場景中,,增強城鎮(zhèn)審美韻味,、文化品位,促進產(chǎn)城景有機融合,。鼓勵利用城市歷史建筑,、工業(yè)遺產(chǎn)、舊廠房,、舊街區(qū),、舊倉庫等存量空間發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè),促進城市更新和產(chǎn)業(yè)升級,,助力老工業(yè)城鎮(zhèn)和資源型城鎮(zhèn)轉(zhuǎn)型,。

  (2)實施游戲游藝產(chǎn)業(yè)賦能鄉(xiāng)村振興行動,。

  深入推進游戲游藝產(chǎn)業(yè)融入鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略,,建立健全產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展體制機制和政策體系,用游戲游藝內(nèi)容和設(shè)備豐富鄉(xiāng)村文化娛樂內(nèi)容,,活躍鄉(xiāng)村經(jīng)濟,,提升鄉(xiāng)村特色游戲游藝產(chǎn)業(yè)的文化感染力、時尚引領(lǐng)力和品牌影響力,。

  3.倡導(dǎo)綠色低碳

  引導(dǎo)企業(yè)綠色發(fā)展,。鼓勵游戲游藝制造企業(yè)通過使用清潔的能源和原料、采用先進的工藝技術(shù)與設(shè)備等措施實現(xiàn)“節(jié)能,、降耗,、減污、增效”,,進一步加大對清潔生產(chǎn),、綠色工廠等工業(yè)綠色發(fā)展項目的支持力度,,通過精準財政扶持,提高企業(yè)低碳的積極性,,提升全市綠色發(fā)展水平,。

  構(gòu)建綠色產(chǎn)業(yè)鏈。推動行業(yè)整合,、企業(yè)重構(gòu),、產(chǎn)能重組,優(yōu)化產(chǎn)能結(jié)構(gòu),。推廣資源綜合利用先進技術(shù),。探索建設(shè)碳中和產(chǎn)業(yè)園區(qū)、構(gòu)建綠色供應(yīng)鏈,、提升園區(qū)綠色管理水平等方式提升產(chǎn)業(yè)園區(qū)循環(huán)化水平,。通過推進清潔生產(chǎn)和低碳技術(shù)改造、提升自主創(chuàng)新能力,、打造產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新體系,、推進科技成果轉(zhuǎn)移轉(zhuǎn)化等手段加快綠色低碳循環(huán)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新。

專欄11:提升發(fā)展層級重點任務(wù)

  1.創(chuàng)新文化內(nèi)容輸出形式,。引導(dǎo)游戲游藝產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)融入中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素,,支持出口導(dǎo)向型游戲游藝企業(yè)發(fā)展,增強中華文化的影響力,。

  2.游戲游藝賦能鄉(xiāng)村振興,。建立游戲游藝產(chǎn)業(yè)賦能鄉(xiāng)村振興企業(yè)庫、人才庫和重大項目庫,,把鄉(xiāng)村特色文化資源與創(chuàng)意設(shè)計、現(xiàn)代科技,、時尚元素相結(jié)合,,探索鄉(xiāng)村與游戲游藝產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的新途徑,運用聲光電,、多媒體互動,、VR、AR等新技術(shù),,打造度假酒店,、度假區(qū)、田園綜合體,、美麗鄉(xiāng)村的游戲游藝設(shè)備應(yīng)用場景,,豐富游客體驗,促進鄉(xiāng)村宜居宜業(yè),。

  3.聯(lián)合游戲游藝企業(yè)發(fā)出綠色低碳倡議,,提高企業(yè)低碳環(huán)保意識,,協(xié)助企業(yè)申請綠色低碳轉(zhuǎn)型資金,鼓勵企業(yè)綠色低碳發(fā)展,。

  

第五章 保障措施


  加強黨的全面領(lǐng)導(dǎo),,健全組織領(lǐng)導(dǎo)體系,加大政策執(zhí)行力度,,強化產(chǎn)業(yè)要素保障,,創(chuàng)新宣傳推廣策略,持續(xù)推進游戲游藝高質(zhì)量發(fā)展,。

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  1.加強組織領(lǐng)導(dǎo)

  發(fā)揮各級黨委黨組織把方向、謀大局,、定政策,、促改革的作用,成立游戲游藝產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)小組,,制定和組織實施游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,,出臺促進游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策,統(tǒng)籌重大項目發(fā)展,、對接深圳科創(chuàng)資源,、促進產(chǎn)品創(chuàng)新、推動數(shù)字化轉(zhuǎn)型等工作,,加快游戲游藝產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級步伐,。推動建立部門間游戲游藝產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)共享機制,逐步建立游戲游藝產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)統(tǒng)計監(jiān)測體系,。

  2.加強產(chǎn)業(yè)政策指導(dǎo)

  貫徹落實國家,、省、市關(guān)于推進游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策法規(guī),,不斷健全游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策,。制定完善產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、數(shù)字產(chǎn)業(yè)化,、動漫行業(yè),、游戲游藝場景等領(lǐng)域的扶持政策。探索游戲游藝產(chǎn)業(yè)與文化旅游事業(yè)融合發(fā)展的有效機制,,加強游戲游藝產(chǎn)業(yè)政策保障,。

  3.加強質(zhì)量監(jiān)督管理

  強化知識產(chǎn)權(quán)保護、游樂設(shè)備安全保障等重點領(lǐng)域的質(zhì)量監(jiān)督管理,。完善游戲游藝產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)制度,,構(gòu)建知識產(chǎn)權(quán)立體保護網(wǎng)絡(luò),增強保護合力。加大知識產(chǎn)權(quán)違法行為懲戒力度,,提升保護實效,,營造尊重創(chuàng)新、保護創(chuàng)新的社會氛圍,。牢固樹立安全發(fā)展理念,,弘揚“生命至上,安全第一”的思想,,加強特種設(shè)備專業(yè)技術(shù)人才培訓(xùn)工作,,積極參與游戲游藝設(shè)備制造行業(yè)標準制定,切實落實好法律法規(guī)賦予的安全主體責任,,加強對運營設(shè)備安全狀況,、作業(yè)人員持證上崗、員工安全教育培訓(xùn)情況的管理,,及時排查,、消除事故隱患,確保各項安全管理工作落實到位,。

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  1.加強人才保障

  加大柔性引才力度,引入產(chǎn)業(yè)數(shù)字化,、數(shù)字產(chǎn)業(yè)化,、技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容創(chuàng)意,、策劃規(guī)劃,、方案設(shè)計、運營管理等方面的高端人才,。支持龍頭企業(yè)在國內(nèi)外設(shè)立研發(fā)中心和孵化載體,,就地使用人才智力資源。加強與高等院校和科研院所的技術(shù)合作,,訂單式培養(yǎng)人才,,共建人才培養(yǎng)基地。建立云上合作平臺,,增強國內(nèi)國際高端人才資源的智力合作,。

  2.加強用地保障

  優(yōu)化產(chǎn)業(yè)空間布局,,建立科學(xué)的游戲游藝產(chǎn)業(yè)用地保障制度,,建立土地要素保障重點企業(yè)名錄,推動土地資源要素向龍頭企業(yè),、優(yōu)質(zhì)企業(yè),、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、重大項目傾斜,聚焦重點項目用地保障,,鼓勵利用老舊廠房,、舊倉庫等閑置設(shè)施和存量建設(shè)用地發(fā)展游戲游藝產(chǎn)業(yè)。根據(jù)實際情況,,采取長期租賃,、先租后讓、租讓結(jié)合等方式,,對游戲游藝產(chǎn)業(yè)項目用地實行彈性供應(yīng),。

  3.加強金融保障

  進一步加大財政、稅收等方面的政策扶持和執(zhí)行力度,,積極爭取,、用盡用好國家各類財政資金、基金支持文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策,,優(yōu)化市級文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金分配結(jié)構(gòu),、投入方式、使用效益,。制定游戲游藝產(chǎn)業(yè)投資基金監(jiān)督管理辦法和基金投資績效評估體系,,鼓勵社會資本投資游戲游藝產(chǎn)業(yè),構(gòu)建完善的游戲游藝產(chǎn)業(yè)投融資體制不斷改進和優(yōu)化專項資金投入方式和投入方向,。積極發(fā)揮專項資金的杠桿作用,,進一步提升專項資金的產(chǎn)出效益,努力實現(xiàn)資金效益最大化和效率最優(yōu)化,。

 ?。ㄈ﹦?chuàng)新品牌推廣

  強化品牌意識,參考“國家品牌計劃”等形式,,將中山游樂打造為“中國第一,、國際一流”游樂品牌,讓中山游樂真正成為中山的城市名片,、支柱產(chǎn)業(yè),。打造游戲游藝產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新風(fēng)向標,推動游戲游藝創(chuàng)新發(fā)展白皮書,、國際游戲游藝產(chǎn)業(yè)活躍度“中山指數(shù)”等研究成果的發(fā)布,,營造中山游戲游藝的權(quán)威形象。大力宣傳中山打造灣區(qū)樞紐,、中國總部,、國際中心的發(fā)展藍圖,為中山游戲游藝產(chǎn)業(yè)新一輪發(fā)展升級注入動能,。加強重點項目,、企業(yè),、產(chǎn)品的對外推介,鏈接創(chuàng)新資源,,為企業(yè)品牌推廣提供強力支撐,。強化網(wǎng)絡(luò)及新媒體宣傳,通過中山游樂社交媒體的運營,、直播帶貨等新舉措,,宣傳“中山游樂”品牌,助力企業(yè)開拓市場,。開通中山游樂臉書,、推特等國外社交平臺,發(fā)布新品信息,,擴大在海外市場的宣傳力度,。


  《中山市游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2022-2035)》解讀

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